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谷歌要进军游戏市场,3月19日官宣

2019-02-20 262


    据《财富》(Fortune)杂志网站报道,谷歌将通过其游戏流媒体服务Project Stream进入利润丰厚的视频游戏市场。

    谷歌要进军游戏市场,3月19日官宣

    3月19日,谷歌将召开“游戏开发者大会”(GDC)大会。今日早些时候,谷歌已向媒体发出邀请函,并未透露会议的具体内容。但有业内人士向《财富》网站透露,谷歌将在本次大会上宣布进军视频游戏市场。当前,谷歌正投入大量资金来吸引发行商加盟。

    知情人士称,基于之前的Project Stream服务,谷歌游戏部门有望成为类似于Netflix的流媒体视频服务提供商。Project Stream就是一种“云电脑”功能,游戏主要文件和计算放在谷歌服务器上,通过网络实时传输到用户终端。因此,即使配置不高的电脑也能流畅运行各类游戏大作。

    之前,这种形式对于电影和电视节目而言是相当普遍的,但由于游戏具有较高的互动性,以及大多数互联网连接的滞后性,使其变得不太实际。

    当前,谷歌已在移动游戏市场占有一席之地。而这一次则不同,将与该行业几家主要的竞争对手在PC游戏领域展开角逐。

    此次,谷歌预计将成为第一家进入游戏领域的非传统公司。2017年,美国消费者在视频游戏领域的开支为360亿美元,而十年前仅为95亿美元。

    除了索尼、微软和任天堂等传统游戏公司,Verizon、苹果和亚马逊等公司也都对该市场觊觎已久。上个月有报道称,亚马逊计划利用其庞大的云计算服务涉足游戏流媒体服务市场。

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